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INTRODUÇÃO À LINGUAGEM DE PROGRAMAÇÃO MIPS ASSEMBLY
Didático, prático e fácil.

Por Marcos Tulio

    Fruto de mais de 04 anos de docência na disciplina de Arquitetura e Organização de Computadores e microcontroladores, O GUIA PRÁTICO DA LINGUAGEM MIPS ASSEMBLY é um manual completo para todos aqueles que querem aprender a linguagem de programação do montador do nível ISA. 

    Alunos do mundo todo podem se beneficiar em seus cursos de graduação obtendo melhores notas, como também tornar-se mais competitivo no mercado de trabalho, dominando técnicas pouco exploradas.

    Dividido em capítulos totalmente passo a passo, o guia lhe ensinará todos os métodos e técnicas para que você possa aprender a analisar, depurar, codificar e executar seu código de forma simples, direta e eficiente.

O QUE VOCÊ ENCONTRARÁ NO LIVRO?

CAPÍTULO UM: O MIPS

Aqui você encontra uma introdução sobre o processador MIPS, além de uma breve contextualização sobre o Assembly e o simulador MARS. Também descreveremos as vantagens e desvantagens da linguagem.

CAPÍTULO DOIS: O SIMULADOR MARS

Neste capítulo abordaremos a contextualização sobre o simulador MARS, a preparação do ambiente de estudo e as formas de executá-lo.

CAPÍTULO TRÊS: OS REGISTRADORES

Contextualizaremos os registradores como as menores memórias de trabalho existentes dentro do processador MIPS.

CAPÍTULO QUATRO: A ESTRUTURA MIPS ASSEMBLY

Definiremos a estrutura de código que o MIPS assembly utiliza, explicando as diretrizes da programação.

CAPÍTULO CINCO: OS PRIMEIROS PROGRAMAS

Neste capítulo usaremos dos conhecimentos adquiridos nos capítulos anteriores para criarmos nossos primeiros programas, chamados de HELLO WORLD!

CAPÍTULO SEIS: AS INSTRUÇÕES

O MIPS possui diversas instruções para a manipulação das execuções do processador. Iremos estudar as principais instruções e pseudo-instruções.

CAPÍTULO SETE: CÓDIGOS EXEMPLOS

O capítulo sete é o momento de colocar em prática todas as instruções percebidas e criar pequenos códigos utilizando as estruturas de programação.

CAPÍTULO OITO: PROJETOS

O capítulo oito é o apogeu do guia. Neste momento é apresentado dois projetos com o uso dos recursos de menu, estruturas de repetição, funções e procedimentos.

CAPÍTULO NOVE: EXERCÍCIOS PROPOSTOS

Neste capítulo você será desafiado a resolver algumas situações. 

CAPÍTULO DEZ: SOBRE O AUTOR

Neste capítulo você terá mais informações sobre autor, suas redes sociais e correio eletrônico. 
Mairo Vergara
Sobre o Autor
Marcos Tulio Gomes da Silva Junior é Tecnólogo em Gestão Financeira pela Faculdade Estácio de Sá, possuindo uma especialização Master Business Administrator – MBA em Tecnologia da Informação pelo Centro Universidade de João Pessoa – UNIPÊ e uma pós-graduação em Segurança de Redes de Computadores pela Faculdade Estácio de Sá. Desenvolve em linguagem de programação MIPS assembly desde 2014 quando começou a lecionar a disciplina de arquitetura e organização de computadores na faculdade. 

Faça agora mesmo o download:
O guia PRÁTICO dA linguagem MIPS ASSEMBLY

Simplesmente "devore" o livro, pois pode ter certeza de que ele mudará completamente sua forma de estudar e aprender programação!

VANTAGENS

O MIPS assembly é didático, porque o criador do MIPS também é o criador do simulador MARS, além de ter vários livros publicados. O MIPS assembly permite criar ações de alta complexidade de difícil implementação nas linguagens de alto nível por ter que encadear diversas estruturas, sendo neste caso mais direto desviar o fluxo de execução. As execuções de programas em assembly possuem maior desempenho e é muito usado em sistemas críticos (Real Time). 

Possui uma ampla fatia do mercado na área de núcleos embarcados, sendo também encontrado em roteadores, em drones, em carros autônomos, em servidores, em dispositivos PDA, em consoles de jogos, em dispositivos de armazenamento, em impressoras. 
 
Ser um conhecedor desta linguagem de programação é abrir portas nunca antes vislumbradas, além de obter conhecimento diferenciado no mercado de trabalho. 

É vislumbrando o futuro, que convido você a estudar esta poderosa linguagem de programação: MIPS Assembly, de forma DIDÁTICA, PRÁTICA e FÁCIL através dos recursos de aprendizagem de nosso livro baseado na taxonomia de Bloom, permitindo assim o aluno evoluir sua aprendizagem ao longo da leitura.
Suas informações estão seguras.
Mairo Vergara
o simulador
O simulador que usamos em nosso ambiente de estudo é o MARS - MIPS Assembler and Runtime Simulator - Uma IDE para a linguagem de programação MIPS Assembly desenvolvida pela Universidade do Estado de Missouri, nos EUA

O PROCESSADOR MIPS

É usado em drones
É usado em carros autônomos
É usado no Nintendo64
É usado no PlayStation
É usado em impressoras
É usado em roteadores
É usado em Tablets
Entre muitos outros equipamentos...

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João da Silva

Criador do Marketing Digital 101

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